Архивы рубрики ‘Обзоры игр’

The Dark Pictures: Man of Medan: Все концовки

В The Dark Pictures Anthology: Man of Medan малейшее решение может изменить судьбу главных героев. В зависимости от вашего выбора вы можете получить несколько разных концовок и финальных кат-сцен. Ниже мы коротко рассмотрим каждый допустимый финал, расскажет о тех решениях и действиях, которые приведут к нему. По вполне объяснимым причинам ниже вас ждет множество спойлеров. […]

Disco Elysium: Обзор

Признаюсь честно — я начал играть в Disco Elysium с дикого похмелья. В голове и в комнате бардак, вокруг разбросанная одежда и пустые бутылки, давит депрессия, интоксикация и воспоминания о былой любви. В зеркало смотреть страшно, да и сил нет. Очень хочется покурить и найти хоть что-то в карманах, но там пусто. Что же, взять жёлтый пакет […]

The Touryst: Обзор

В роли туриста мы попадаем на маленький остров и начинаем его исследовать — никаких подсказок и подробных описаний нет, сами во всём разбирайтесь. Хотя позднее квесты в меню начинают появляться, связанные с ними записи возникают лишь после того, как вы с кем-то поговорите или что-то найдёте. До этого — делайте что угодно. Можете попробовать собрать […]

Bug Fables: The Everlasting Sapling: Обзор

Схожесть эта прослеживается хотя бы в детской, что ли, направленности игры. Правда, таких персонажей детишки редко считают героями и часто боятся — в Bug Fables: The Everlasting Sapling мы выступаем в роли забавных пчёл, муравьёв и жуков. Хотя если заменить их людьми, эльфами или гномами, то мало что изменится: они тоже живут в своих королевствах, совершают подвиги, […]

Virgo Versus The Zodiac: Обзор

Прежде всего, с Undertale и Earthbound эту игру роднит сочетание сюрреализма и юмора. Внятно описать сюжет и сам мир достаточно сложно. В общем, дело происходит в космосе, где одна звезда сражается с созвездиями, перемещаясь по галактике на дирижабле в компании говорящей печеньки и своей любовницы, оракула. При этом выглядят все звёзды как типичные тян из аниме. Правда, только на […]

Axiom Verge: Обзор

Многие метроидвании прежде всего пытаются походить на Castlevania — с большим упором на ближний бой, возможностью менять экипировку и так далее. Axiom Verge же навеяна первой Metroid эпохи NES: во главе угла стоит исследование, подходить вплотную к противникам незачем, даже двойного прыжка здесь нет — вместо этого персонаж в какой-то момент начинает подпрыгивать выше.